Meta กำลังทำงานบนเวอร์ชันเว็บของแพลตฟอร์ม Metaverse ทางสังคมของ Horizon Worlds ซึ่งผู้บริหารล้อเลียนเมื่อวันพฤหัสบดี การพัฒนาใหม่นี้จะขยายแพลตฟอร์มและก้าวข้ามรูปแบบที่มีอยู่ซึ่งใช้ได้กับชุดหูฟัง Quest VR เท่านั้น แม้ว่าการขยายคาดว่าจะทำให้ประสบการณ์เสมือนจริงมีขนาดใหญ่ขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้คน แต่ Meta ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงการย้ายเพื่อลดจำนวน 47.5
เปอร์เซ็นต์จากการทำธุรกรรมที่เกิดขึ้นในโลกเสมือนจริง
แม้ว่าจะต่ำกว่านี้มากในกรณีของเวอร์ชันเว็บในกระทู้บน Twitter Meta CTO Andrew ‘Boz’ Bosworth ได้เปิดเผยแผนการที่จะเปิดตัว Horizon Worlds เวอร์ชันบนเว็บ ผู้บริหารกล่าวว่าสำหรับเวอร์ชันเว็บ Meta จะลดลง 25% ซึ่งต่ำกว่าที่วางแผนไว้ 47.5 เปอร์เซ็นต์จากผู้สร้างที่ขายสินค้าใน Horizon ให้กับผู้ใช้ที่เข้าถึงโลกเสมือนจริงผ่านชุดหูฟังQuest VR
รายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับเวอร์ชันเว็บของHorizon Worldsยังไม่ได้รับการเปิดเผย อย่างไรก็ตาม Meta VP ของ Horizon Vivek Sharma เพิ่งยืนยันแผนการที่จะนำโลกเสมือนจริงมาสู่โทรศัพท์มือถือในปลายปีนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge ชาร์มายังระบุถึง “การพูดคุยในช่วงต้น” เกี่ยวกับการเปิดตัวประสบการณ์เกมคอนโซล
กระทู้ที่โพสต์โดย Boz มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อปกป้องอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ผู้บริหารอ้างว่าคล้ายกับการตัดค่าใช้จ่ายโดยแพลตฟอร์มการแข่งขันรวมถึง Roblox และ YouTube
Boz ชี้แจงในการตอบคำถามว่าค่าคอมมิชชั่น 47.5 เปอร์เซ็นต์เป็นค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่ Meta จะใช้จากผู้สร้างในกรณีที่แพลตฟอร์ม “ด้านล่าง” ลดลง 30 เปอร์เซ็นต์เช่น App Store ของ Apple หรือ Google Play Store อย่างไรก็ตาม อัตราค่าคอมมิชชันจะอยู่ที่ 25 เปอร์เซ็นต์ หากการซื้อเกิดขึ้นโดยตรงผ่านแพลตฟอร์ม Horizon
“ยังเช้าอยู่ ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำ และเรายังคงเป็นพันธมิตรอย่างใกล้ชิดกับผู้สร้างและนักพัฒนาของเรา เพื่อให้พวกเขาสามารถสร้างรายได้ที่มีความหมาย” Boz กล่าว
เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Meta ได้ประกาศแผนการที่จะเรียกเก็บเงิน 47.5% จากการขายสินทรัพย์ดิจิทัลและประสบการณ์ที่ครีเอเตอร์จะนำเสนอผ่าน Horizon Worlds การประกาศดังกล่าวทำให้ต้องเลิกรากันไป เนื่องจาก Meta นั้นถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างเด่นชัดถึงการตัดสินใจของ Apple ในการหักเงิน30 เปอร์เซ็นต์สำหรับการซื้อที่มาจากApp Store
แอปเปิ้ลยังได้ขุดที่ Meta เพื่อตัดสินใจที่จะรับค่าคอมมิชชั่น
หนักจากผู้สร้างที่เข้าร่วมโลกเสมือนจริง
“Meta มุ่งเป้าไปที่ Apple ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อเรียกเก็บค่าคอมมิชชั่น 30 เปอร์เซ็นต์สำหรับนักพัฒนาสำหรับการซื้อในแอปใน App Store และได้ใช้ธุรกิจขนาดเล็กและผู้สร้างเป็นแพะรับบาปทุกครั้ง” โฆษกของ Apple Fred Sainz กล่าวในแถลงการณ์ของ MarketWatch .
“ตอนนี้ — Meta พยายามที่จะเรียกเก็บเงินจากผู้สร้างเดียวกันเหล่านั้นมากกว่าแพลตฟอร์มอื่นอย่างมีนัยสำคัญ การประกาศของ [Meta] เผยให้เห็นถึงความหน้าซื่อใจคดของ Meta มันแสดงให้เห็นว่าในขณะที่พวกเขาต้องการใช้แพลตฟอร์มของ Apple ฟรี พวกเขามีความสุขจากผู้สร้างและธุรกิจขนาดเล็กที่ใช้ของตัวเอง”
เพื่อตอบสนองความต้องการของ Apple Boz กล่าวว่า Meta กำลังใช้ “แนวทางที่แตกต่าง” และทำให้อุปกรณ์ Quest “พร้อมใช้งานสำหรับผู้คนจำนวนมากขึ้น”
Sony และ Lego ลงทุน 2 พันล้านดอลลาร์ใน Epic Games เพื่อสร้าง Metaverse
Facebook หยุดการประชุม 2022 F8 Developers เพื่อเน้นไปที่ Metaverse
Metaverse ภัยคุกคามต่อช่องทีวี ผู้เชี่ยวชาญกล่าว
ไฟล์ Meta สำหรับ 8 Web 3 เครื่องหมายการค้า แอพหาคู่สำหรับนักลงทุน Crypto
Meta เพิ่งเริ่มทดสอบการขายสินค้าเสมือนจริงใน Horizon Worlds ประสบการณ์นี้จำกัดให้สำหรับผู้ใช้ที่มีอายุมากกว่า 18 ปีในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นช่วงเริ่มต้นในการพิจารณาว่า Meta จะสามารถรองรับครีเอเตอร์บนแพลตฟอร์มของตนได้อย่างไรและทำให้พวกเขาพอใจเมื่อเวลาผ่านไป
สหรัฐฯ เชื่อมโยงแฮกเกอร์ชาวเกาหลีเหนือกับการขโมยเงินดิจิทัลมูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์ที่ผูกติดอยู่กับเกมออนไลน์ยอดนิยม Axie Infinity กระทรวงการคลังสหรัฐฯ กล่าวเมื่อวันพฤหัสบดี
Ronin เครือข่าย บล็อกเชนที่อนุญาตให้ผู้ใช้โอน คริป โตเข้าและออกจากเกม กล่าวว่าเงินสดดิจิทัลมูลค่าเกือบ 615 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 4,710 สิบล้านรูปี) ถูกขโมยไปเมื่อวันที่ 23 มีนาคม
ไม่มีใครตำหนิอย่างชัดเจนสำหรับการแฮ็ก แต่ในวันพฤหัสบดี US Treasury ระบุที่อยู่สกุลเงินดิจิทัลที่แฮ็กเกอร์ใช้ว่าอยู่ภายใต้การควบคุมของกลุ่มแฮ็คของเกาหลีเหนือซึ่งมักขนานนามว่า “Lazarus”
Credit : สล็อตเว็บตรง100 / ดูหนังฟรี / 50รับ100